jueves, 26 de junio de 2008

Mensajes urbanos #5

Por si te cae la tercera guerra mundial mientras visitas NY


Nomas en EU se adelanta Santa Claus, en otros países ni llega


No... mamen!

Veremos de esos aquí en México como para el año 2091.

domingo, 22 de junio de 2008

Sex with the City

The City

The Sex

Out!

viernes, 20 de junio de 2008

Silenciosas imágenes

Un fotógrafo llamado Michael Kenna (inglaterra 1953) tomó estas fotos, por lo general me caga los fotógrafos que toman blanco y negro porque siempre son mujeres desnudas o gente pobre y ya con eso son "buenas fotos" pero este Sr. Kenna realmente usa el blanco y negro para algo... En el link encontrarán muchas fotos más, MUY recomendable.

Las Fotos
Página personal




Punto muerto



En los 3 años 7 meses que llevo trabajando en este periódico he sido testigo de algo extraño. El ascenso y descenso (estrepitoso) de un buen diseñador.

Es realmente extraño, una persona que tiene toda una vida de historia, ha de tener miles de anécdotas como todos nosotros, lleno de momentos buenos y malos que lo han definido como lo que es hoy.

Lo veo y puedo imaginar su felicidad cuando ve a su mujer, lo feliz que debe ser jugando con sus hijos, esos días libres que se los dedica a ellos. Lo veo como se envuelve pasionalmente en sus ondas de comics y cosas por el estilo.

Puedo imaginarme que tiene toda una vida. Que para otras personas el es alguien muy importante, es el papá de alguien, el esposo de alguien, el amigo, primo, hermano, hijo y vecino de alguien.

Pero para mi es un diseñador. No puedo verlo de otra manera.

El es un diseñador creativo, se esfuerza mucho para serlo, pero ha logrado producir algunas de las páginas más fregonas que he visto, cuando un tema para una página le gusta, se involucra a un nivel que ya quisiera que cada diseñador haga el 10% de eso.

PERO... (¡claro!.. hay un "pero", si no no escribiera esto!)

Este diseñador ha vivido un verdadero descalabro profesional. No podría apuntar a un día específico en el calendario, (ya que era regular que le llamara la atención de algo) pero en algún momento del año pasado empezó a equivocarse más seguido, cosas ridículas primero, pero luego llegaron errores terribles.

La dirección me empezó a regañar a mi por supuesto, yo a el, pero le daba tips, le recomendaba cosas, hasta se podría decir que era bastante "barco" con el, casi como su amigo, le daba esos "speechs" de "hay que echarle ganas" y todo eso, le daba permisos cuando los necesitaba, claro que era estricto con el, y le exigía que cumpla con todas sus responsabilidades.

Pero nada ponía alto a su carnaval de cagazones, ya no digas reversa, con frenarlos hubiera sido bueno.

Las cosas continuaron así... yo no lo corría porque honestamente el lado editorial no lo merece. Digo, si lo midiera, el es mucho mejor diseñador que lo que su editor tiene de verdadero editor. Y quizá malamente, deje que todo tome su curso.

Finalmente llegamos a un punto muerto, su capacidad de reacción, su iniciativa, su liderazgo (¿mencioné que tiene gente a su cargo?) todo se ha vuelto una gran maraña de mierda.

La dirección no me deja de cagar a mi por sus cagadas, los diseñadores bajo su cargo son un pinche desmadre, los editores de sus secciones hacen lo que quieren.... en fin, un verdadero desmadre.

¿Y que hacer?... está cabrón, no puedo correrlo porque no hay quién lo sustituya (los demás están peor o renunciarían si les doy ese puesto). Y no puedo contratar a nadie, nadie con la experiencia necesaria se vendría por ese sueldo.... osea, un punto muerto.

Y todo esto para mi es como asombroso, es un enigma como alguien puede irse tan abajo sin recuperarse, digo, todos tenemos un mal día, una mala semana o si quieres hasta un mal mes... pero ¿un mal año?... está cabrón... y así, este diseñador esta ahí por lo pronto, poniendo en riesgo su trabajo y sustento para su familia por razones (no excusas) que desconozco.

Conozco gente que me dirá que lo corra de una vez y luego averiguo, conozco gente que me dirá que no sea tan duro y que sus excusas son realmente razones...

Lo cierto es que estamos en un punto muerto, y es solo cuestión de tiempo para que alguien quiera su chamba....

¡Tranquilos! no lo correría, "afortunadamente" para el, salió pésimo en una evaluación a fin de año y no le subieron el sueldo, así es que aun puede estar alguien arriba de el sin que lo tenga que correr, nomas lo dejo como diseñador normal.

Lo dejo en su punto muerto

martes, 17 de junio de 2008

Creatividad bajo la influencia


Instrucciones para tomar una foto así.
13 botellas de cheve
Una cámara digital
Saberle un poco al modo manual
Ponerla arriba de una botella pa que no se mueva
Apretar el botón.

salud!

lunes, 16 de junio de 2008

Extinción


Un tipo llamado Richard Dawson de www.nowandnext.com (sitio dedicado a marcar o descartar las tendencias en la sociedad, gobierno y tecnología de forma concisa y práctica) elaboró lo que llama "The Extinction Timeline" que abarca desde el año 1950 hasta el 2050.
De acuerdo a sus predicciones, varios productos y servicios que hoy usamos desaparecerán antes de esa fecha, como las computadoras de escritorio (2025), los DVDs (2018), las librerías (2019), los glaciares (2037, este es más neto), los reality shows (2030 ufff!! estos si ya por favor!) y lo que más me pega -a eso me dedico- los periódicos, que, de acuerdo a su línea de tiempo, tengo chamba en ellos -al menos en su forma física- hasta el 2049, en ese mismo año dice que desaparecerá Google...

¿Será cierto?

domingo, 15 de junio de 2008

Violenta y caliente

Uno de mis hobbies es la historia y todo lo que tenga que ver con ella. Hoy me encontré con esta extraordinaria ilustración que ejemplifica la historia del hombre en la tierra desde que empezamos a "pensar".

Me gustó mucho esta ilustración porque representa perfectamente lo que básicamente es la historia: Guerra y Sexo.

Todo siempre ha girado, gira y girará en torno a la guerra y el sexo, llamémosle hambre de poder, el hombre siempre ha perseguido la misma meta, conquistar y dominar al otro, ya sea otra cultura, otra civilización, sus vecinos o a una mujer, pero siempre es el común denominador a lo largo de los 200 mil años desde que aprendimos a caminar y a matar.

Los métodos, las excusas, los números y la tecnología con lo que lo hace han cambiado ("evolucionado" si queremos llamarle así ) pero la meta siempre ha sido la misma.

Esta ilustración puede ser criticada, se brinca grandes periodos de tiempo, excluye muchas culturas y civilizaciones, pero en esencia es muy acertada, si no me creen, sólo agarren un libro de historia del hombre, verán que desde que somos, lo único que no hemos dejado de hacer son dos cosas: guerra y sexo.

Nota: no se quien hizo estas ilustraciones, si alguien lo sabe, por favor me avisa.



viernes, 13 de junio de 2008

Suites Creativas

Desde que salió el Adobe CS (Creative Suite) siempre he pensado en lo interesante de la frase: Serie Creativa... nada mal para nombre de venta... o bien jugar con el "spanglish" tan común para nosotros los pegados a los United States y darle otro juego: Una Suite Creativa...
Sería increíble tener un espacio de creatividad... como una suite... donde invites a gente que colabore sólo a eso: a crear... sea platicando, jugando, pintando, hablando, cantando... suites creativas...
Hoy navegando por youtube me topé con estos videos... el hecho en Buenos Aires me dejó enormemente sorprendido... me dieron ganas de tomar un papel y crear... crear como tal...
El otro es graffiti con luz láser... es arte experimental... muy bueno también...

A crear.

Enjoy.



El diseñador inocente.... ¿si?







Paseando por hazmeelchingadofavor.com me topé con estas excelentes fotos de logotipos "interesantes"... claro que la pregunta es: ¿el diseñador lo hizo con esa sarcástica intención o fue simple inocencia?

Disfruten!

jueves, 12 de junio de 2008

¡Pélate compadre!

Genial video, increíble que sea verdad...

El grillo a sus 27

De mi buen amigo y hermano Héctor Áaron Almada Flores... A.K.A. "El grillo" se poco de su vida en los últimos tiempos ya que rara vez escribe, sin embargo es gracias al Canal 28 y a youtube que supe que anda en el DF estudiando su maestría en antropología y patinando todavía, lo más curioso es que ahora tiene 27 años... no 32!


miércoles, 11 de junio de 2008

Crazy light-pixel Angel


Ángel Ortega, recientemente lo conocí, recomendado de un gran amigo mío y no se equivocó, 5 minutos y se sabe que una persona es chida. De su trabajo, ni se diga... los dejo con su Blog y su sección en Flickr. Excelente fotógrafo.

viernes, 6 de junio de 2008

Se busca!

Si fuera mago sacaba un editor gráfico así nomas.... pero como no soy mago:

Se busca editor (a) gráfico (a) entre 23 y 28 años para que dirija 3 secciones Hard News en el periódico Noroeste de Mazatlán.

El candidato debe tener experiencia mínima de 3 años trabajando en diarios o revistas. Debe dominar los programas de InDesign, Illustrator y Photoshop. Ser creativo, activo, buen comunicador.

El candidato debe ser Mexicano o tener residencia legal en el país. El o ella también debe tener buena noción de cuestiones editoriales y periodísticas.

El puesto de editor gráfico tiene a su cargo 5 diseñadores y está bajo supervisión del Director Corporativo de arte y diseño. Debe garantizar la calidad gráfica de sus secciones, la mejora constante y las horas de cierre.

El sueldo empieza en 15 mil pesos mensuales más prestaciones de ley. Candidatos que no cumplan con el perfil requerido favor de abstenerse de escribir. Interesados dejar un comentario con sus datos y me comunico contigo (y borro el comentario)

ME URGE!.... pero no tanto como para contratar a cualquiera!

jueves, 5 de junio de 2008

Decisiones

Por lo general no tengo problema en tomar decisiones, de hecho, tomar decisiones es una parte fundamental de mi trabajo, todo el tiempo algo sale mal, alguien la cagó y muchas veces soy yo el que tiene que decir qué y cómo hacerle.

Y no hay bronca, da un buen sentido de poder y todo esos rollos ególatras que me gustan...

Pero hay veces que tengo que tomar decisiones que no me gustan, no necesariamente difíciles, sino que simplemente no me hacen sentir bien.

Hoy fue el caso; hay un taller de infografía en Panamá que pinta que va estar muy bien, pido recursos al periódico para mandar a los dos ilustradores/infografístas que tenemos (que MUY ganado se lo tienen la neta) pero resulta que solo me autorizan mandar a uno.

ahhhh el dilema... ¿a quién mandar? ¿quién se lo merece?... los dos se lo merecen... pero tengo que pensar "ejecutivamente".... ¿a cuál de los dos le conviene más a la empresa enviar?.

Ahí está parte del problema... eso de pensar "ejecutivamente" no se me da mucho cuando no soy yo el dueño del changarro, dirán que eso me hace mal director, pues si... y que!?

El que va al taller debe no solo aprender mucho, sino tener la capacidad de volver y pasar sus conocimientos a los demás.

Pues por un lado tengo "ilustrador A" que ha progresado a pasos agigantados en el casi año y medio que lleva en el diario; El se ha esmerado mucho por hacer su trabajo cada vez mejor, es sumamente competitivo y no le tiene miedo a nada, habla y dice lo que piensa, no se queda callado y aunque todavía es muy inmaduro profesionalmente, si no se descarrila llegará muy lejos, tiene mucho talento y carácter. Y en los últimos meses se ha metido mucho en la infografía, en todo el rollo editorial y de verdadero diseño de información.

Por el otro lado está "ilustrador B", que para empezar tiene más antigüedad que el otro ( y ya ven que eso de la antigüedad es como sagrado en las empresas). Tiene muchísimo talento, aunque ha tenido sus alti-bajos siempre ha mantenido buen nivel, es dinámico y versátil, siempre anda buscando nuevas formas, nuevos retos, no le da miedo experimentar y todo el rollo de la prueba y error. Sin embargo es muy callado, rara vez se mete en cosas fuera de la ilustración, se le han pedido infografías y las hace bien pero no las busca.

Entonces, hoy tuve que tomar una decisión, mandar a uno y dejar al otro... hoy di una muy buena noticia a uno y una mala al otro.

¿Cuál creen que va y cuál se queda?...

Taqui-Brown!

A la vuelta de venus


Este sábado dentro del marco del día de la música habrá una exposición en plena calle, todo tipo de arte... en la calle Baltazar Izaguirre entre Venus y Niños Hérores.... centro histórico de Mazatlán. Todos invitados, luego subo fotos!

miércoles, 4 de junio de 2008

5 cosas para diseñar una página


A petición de la negra, que quiere capacitación gratis pa su diseñador....

Cuando vamos a hacer una página, invariablemente del giro de esta, se deben tomar en cuenta infinidad de cosas, pero en un (quizá fallido) intento por simplificarlo, numeraré lo que creo que son las 5 cosas a tomar en cuenta más importantes.

1- Infórmate y planea
Conozco muy pocos (pero muuuuuy pocos) diseñadores que podrán hacer una página atractiva, bien hecha y funcional con solo recibir el material del editor y directo en InDesign (o Quark). El mortal común, debe saber exactamente qué información lleva su página, debe literalmente interrogar al editor...

¿Cuántas notas? ¿cuál es la principal? ¿que elementos extras tenemos? ¿qué fotos hay? (y ver las fotos!, escoger la mejor... o la menos peor para ser el foco gráfico).

Luego hay que hacer un esquema A MANO... si, así como oyeron, deben hacer un esquema con lápiz y papel de su página, solo hay dos tipos de personas que no esqueman en papel, el que tiene mucha experiencia y ya lo hizo durante años y el idiota novato que cree que es más rápido hacerlo directo en la computadora.

2- Domina tus temas
Si el diseñador no conoce bien los estilos de su publicación, las dimensiones de sus páginas y los generales de los temas editoriales, difícilmente va hacer una página buena y seguramente no la hará rápido.

Debes dominar todo lo que tiene que ver con diseño y aparte, conocer mucho sobre fotografía y para acabarla de fregar, debes saber bastante sobre los temas de tu sección o publicación. Si no cumples con esto... regresa al punto #1.

3- Diseña información, no decores páginas.
Muchísimos diseñadores creen que el diseño editorial es "hacer páginas bonitas", cuando en realidad la función básica de un diseñador editorial es hacer que la página funcione.... y esto significa, que se lea, se entienda y.... si....se vea bonita!

Hay dos funciones básicas que debes cumplir, que la página se vea atractiva y limpia de lejos y que, en dado caso que el contenido sea bueno y se ponga alguien a leerlo, que le sea fácil hacerlo.

Por eso hay reglas y formulas y mil cosas, pero en verdad tiene más que ver con el sentido común, no con gustos personales. Debes diseñar para un lector, no para ti.

4- Simplifica
Los lectores, aunque les duela a muchos oir esto, no aprecian fonditos, filtros de photoshop, 45 fuentes distintas ni nada que les haga difícil leer.

Hay que tener en cuenta la triste realidad que la gente se fija en las fotos o imágenes y luego en el texto, así es que más vale buscar esa imagen buena, hacer un esquema o layout fácil de navegar, que quede claro la jerarquía de notas y elementos y sobre todo, que el texto esté legible.

Además por lo general se tiene el tiempo encima, si van a perder 3 horas haciendo puñetas mentales en photoshop se equivocaron de profesión.

5- Se profesional
Un buen diseñador sabe que gran parte de su trabajo es vender ideas, el que piensa que impone sus diseños solo se engaña a sí mismo y el que hace todo lo que el editor quiere, solo es un formador que produce pésimas páginas.

Un diseñador debe ganarse la confianza de editores, reporteros y fotógrafos, debe convencer que lo que propone es la mejor solución.

En un mundo ideal, el editor es quien dice qué debe saber el lector y el diseñador es quien dice cómo lo debe saber, pero esto jamas se logra si no somos y actuamos como profesionales.


En fin, podría explayarme horas en estos temas, pero no lo haré, espero le sirva esto a uno que otro.

Out!

Olas Altas... desde lo alto...



Unas fotos de arriba del Hotel Freeman...

Mensajes urbanos.... DF










Algunas "placas" que encontré en el DF, algunas sin significado, algunas con un significado poco claro, otras por dinero y otras por simple "arte"... pero todas, curadas!

Out