lunes, 29 de diciembre de 2008

I'm a PC

Microsoft se la regresa a Mac (dos años tarde para variar) pero de una manera MUY buena, excelente anuncio...


domingo, 28 de diciembre de 2008

Mac vs. PC

Lo que lograron con animación lo perdieron en actuación. Pero no deja de ser una excelente producción y hasta la historia es muy buena.

Disfruten y feliz navidad (a usuarios de PC y Mac)

miércoles, 24 de diciembre de 2008

¿Manzana podrida?


La revista Wired tiene un artículo sobre las 8 señales de que Apple ya no es tan especial.

Como usuario de Mac desde hace casi 15 años me ha tocado ver la "evolución" (por no decir devolución) de la marca. Debo aceptar que mi computadora es mucho más potente y funcional hoy de lo que lo hubiera sido hace 5 o 10 años.

Sin embargo para mucha gente seguidora de Apple todo este crecimiento ha sido una especie de traición, como cuando tu banda underground favorita sacaba un video en MTV los odiabas automáticamente por "vendidos".

Creo que ya estamos grandecitos para eso.

Al parecer muchos no han madurado, Apple si.

Apple es un negocio, que ha estado a punto de quebrar más de una vez en su historia, es normal, natural y capitalista buscar formas de hacer más dinero y atraer más consumidores.

Yo estoy a favor de los cambios de la compañía, la compatibilidad ha mejorado (el tema de los juegos sigue siendo una pesadilla) los nuevos procesadores intel, el ipod, el sistema operativo que rara vez truena... en mi opinión todo ha mejorado y no han dejado a un lado la atención por el diseño.

Claro que siguen siendo máquinas caras, pero como usuario de Mac que conoce muchos de PC, puedo decirles que lo vale, yo no sufro y me estreso porque mi computadora no se comporta como mujer menopáusica.

Pero lo que dice Wired es muy cierto, tener algo de Apple ya NO es algo "underground" como le era antes, tener un iPod, Iphone, iMac o inosequemás ya no te hace original, y me da gusto, así a ver si todos esos frikys fanboys obsesionados con Steve Jobs y Apple se deprimen, convierten en emos y se tiran de un edificio con su pinche macbook air que no sirve para nada!

Out!

martes, 23 de diciembre de 2008

Dope Hope

En el sitio de poster exchange hay una recopilación de posters inspirados el el ya famoso de Obama, hay de todo, unos muy buenos, unos "x" y otros pa chillar de malos...

Mi favorito por supuesto


lunes, 22 de diciembre de 2008

Un año de palabras


NYT tiene un artículo sobre las palabras o frases más "famosas" el 2008, aunque son 100% cultura popular de EU, vale la pena ver y leer, el diseño (aun para la web) es ingenioso, algo retro diría yo pero bastante creativo.

Click aquí para verlo

sábado, 20 de diciembre de 2008

viernes, 19 de diciembre de 2008

Por si no sabían...

Un spot que lanzó la Canaco de Mexicali B.C.


Sin palabras


Hace poco descubrí que el periódico Palabra de Saltillo, Coahuila había cerrado.

Que un periódico cierre sus puertas ya es grave para todos en este negocio, pero que quiebre un diario que tiene el respaldo y es parte de Grupo Reforma creo que es aún más grave.

Supongo que nunca pudo levantarse contra su competencia (Vanguardia), lo que viene a demostrar que el mercado de los periódicos es algo complejo y que aún nadie tiene la fórmula correcta para hacerlo funcionar.

En fin, es triste, en diseño hacían cosas bastante interesantes, me pregunto ¿en qué están trabajando esos diseñadores ahorita?...

jueves, 18 de diciembre de 2008

miércoles, 17 de diciembre de 2008

Reciclando creatividad


La revista Time lanzó su (ya tradicional) portada de la persona del año, está vez, como era de esperarse fue Barack Obama.

Puedo pensar en 20 "justificaciones" de por qué usar de portada el famoso poster del presidente electo, pero ninguna razón se me hace válida.

Creo que para ser quizá la portada más importante del año de esa revista se debió meter más creatividad al asunto, algo distinto, original, impactante...

En fin, a mi no me pareció lo mejor no se que piensen.

Pero al mismo tiempo el sitio web de Time publica lo que consideran las 30 mejores fotos de usuarios de Flickr relacionadas con Obama, hay cosas bastante chidas, muy recomandable.



Out!

Noroeste07 [ No. 21 ]





lunes, 15 de diciembre de 2008

Mensajes urbanos #8

No necesita explicación.


Muy santo, muy santo...


Expendio de primera.


Sin comentarios, mi favorito.


Por si alguien tiene la urgencia de comprar flores a las 4am.

sábado, 13 de diciembre de 2008

Mensajes urbanos #7

Sí, y se llama Felipe Calderón.


De nada..


Me da una pastilla contra el cáncer porfavor.


Se ve muy seguro ese taxi.

viernes, 12 de diciembre de 2008

Break Up Service

Una nueva campaña de Adidas, bastante creativa... y además es un buen ensayo sobre la soledad...

Enjoy!

jueves, 11 de diciembre de 2008

La Hora Equivocada (por Francisco Cuamea)


Mi buen amigo Francisco Cuamea escribió un excelente artículo para El Universal sobre las víctimas inocentes de la "narcoguerra" que se libra en Culiacán (y en el país).

Fue publicada con un promo y foco gráfico en la 1A del periódico y les dejo el link para leer la nota completa.

Muy recomendable.

Hacia la noche

martes, 9 de diciembre de 2008

El verdadero costo de la Guerra



El equipo de la versión en línea de Good Magazine realizó este breve video con texto kinético y algo de gráficos para explicar porqué el costo económico de una guerra como la que EU sostiene con irak desde hace tiempo se elevó hasta a 10 veces la cantidad anunciada por sus gobernantes.

Muy buen trabajo. Bastante recomendable.

domingo, 7 de diciembre de 2008

Google + Life Magazine


Recientemente la revista Life se unió con Google para subir en linea su archivo de fotos, desde 1860 hasta 1970.

Se puede acceder a una especie de página de inicio aquí, pero también directamente desde Google se puede teclear la palabra que se busca seguida de un espacio y luego las palabras: "source:life"

Ejemplo: design source:life

Creo que es una excelente fuente de información e inspiración, muy recomendable.

jueves, 4 de diciembre de 2008

Comparar es bueno

Cuando una noticia lleva cifras o porcentajes por lo general se piensa en diseñar los números.. o sea, en crecerlos o ponerlos sobre un fondo, se llegan a hacer gráficos, de pay, de fiebres, de barras, etc, etc...

Pero no hay cosa que más fácil de asimilar para un lector que la comparación, decir que un terreno mide 45 mil metros cuadrados no me ayuda en mucho, solo imagino que es mucho, pero no se "que tan mucho".

Si me dices que en 45 mil metros cuadrados puedes meter X cantidad de campos de futbol entonces me das una perspectiva distinta, la comparación me ayuda a asimilar y entender mejor.


Hace tiempo había visto esta infografía de la revista Wired en muchos blogs y no me había tomado el tiempo de escribir sobre ella, porque me parece excelente, en la forma de presentar la información, el estilo, uso de color, layout... en fin, una infografía excelente en todos los sentidos.

miércoles, 3 de diciembre de 2008

Cómo cambió Star Wars al mundo...


Toda la tecnología que George Lucas y su equipo aplicó en la primera cinta de ‘Star Wars’ no sólamente derivó en las cintas subsecuentes de la saga, sino que creó a la gente y a las soluciones que ahora son consideradas como lo mejor de la industria en Hollywood.

Wired magazine creó este ‘árbol familiar’ hace unos años para señalar las conecciones entre personas, compañías y tecnologías creadas a raíz de la popular saga. El árbol está organizado en cintas, sonido, efectos y tecnologías.

Actualmente las compañías o divisiones más importantes generadas por ‘Star Wars’ son Lucasfilm (compañía productora de cintas), Industrial Light & Magic (efectos especiales), Skywalker Sound (sonido, ¿THX les suena?) y LucasArts (de videojuegos). Algunos de los colaboradores originales tomaron caminos diferentes y se volvieron competidores de sus mentores.

Seguramente este ‘árbol’ seguirá creciendo.

Además falta hacer un mapa -aunque sería gigantesco- de tooooda la gente fuera del medio que ha sido tocada por La Fuerza.

La ‘inspiratería’

Si bien es cierto que todos, TODOS tenemos cultura visual y esta hace que, cuando vemos algo que nos atrae, queramos aplicarlo de alguna forma en nuestros proyectos actuales, también es prudente fijarnos hasta dónde queremos que esa idea que nos gustó tome posición en la nuestra, ¿en qué porcentaje? ¿en un 20%?, ¿en un 40%?, ¿en un 80 o 100%?

Una amiga llama a esto ‘inspiratería’. Cosas que te inspiran a crear y que, en algunas ocasiones, caemos en lo pirata. En tomar toda -o la mayoría de- la idea y aplicarla tal cuál en nuestros proyectos.

Las cosas se agravan cuanto más importante sea el proyecto donde la apliques.

Ejemplo: El logo descalificado para el concurso ‘Marca Turística para Ciudad de México’ con el tema de la canción de Consuelito Velázquez: Bésame Mucho.

Resulta que un tipo llamado César Januario Martín Ortuño mandó a dicho concurso este logo que aparece abajo. El concepto en sí no es malo. Lo malo es que el principal elemento gráfico de su propuesta (los labios) son una imagen tal cuál tomada del famoso sitio istockphoto, razón por la cuál fue finalmente descalificado.

Los demás logos finalistas -la verdad no me late ninguno- siguen en concurso.

¡Bueno! ¡que se podía esperar en un concurso en donde ninguno de los jueces es diseñador gráfico!...

Como dirían en la capirucha: Chale no?

Ilusiónes

Unas buenas ilusiones ópticas, todas ya clásicas, seguramente las han visto antes, me las encontré en un artículo del Telegraph.co.uk de Londres.

Sin palabras, este no necesita explicación.


Fija la vista en el punto del centro y acerca y aleja tu cabeza mientras lo haces...


Como decía mi papá... claridad ante todo!



Los círculos naranjas parecen ser de distintos tamaños, sin embargo no lo son... es un buen ejemplo que podemos usar en el diseño en general; Todo tamaño es siempre relativo al lugar donde está y los elementos que lo rodean.



El cuadro "A" y el "B" parcen tener distinto tono de gris, pero si los sacamos de su contexto nos llevamos una sorpresa.



¿Puedes contar cuandos puntos negros hay? ¿puedes fijar la vista en uno de ellos?

Ahí pueden ver más (20 en total) y con su descripción e historia de algunas, interesante y recomendable...

martes, 2 de diciembre de 2008

Noche y casi noche


El Grid System



Regla básica de diseñador, seas editorial, publicitario o web: USA EL GRID.

Diseñar mediante el uso de ‘grids’ o rejillas puede parecer fácil, pero como todo, tiene sus trucos... sus teorías y técnicas...

Encontré este sitio llamado ‘The Grid System’, donde podrás encontrar templates (en InDesign) con diferentes rejillas y columnajes en varios tamaños (carta, tabloides, etc. etc.) para todos aquellos que no sepamos cómo generar un grid o el qué diablos es un grid.

Cuenta también con referencias: libros, artículos (uno muy bueno llamado ‘El Grid, la estructura del diseño’), herramientas como el Phiculator, que hace el cálculo del ‘golden ratio’ de acuerdo al número que le hayas insertado.

Cuenta también con acceso a blogs y otros links relacionados con la estructura.

échenle un ojo, promete bastante...

Aquí el enlace...

Enjoy!

International Photography Contest 2008



La revista National Geographic hace cada año un concurso de fotografía a nivel internacional con afamados participantes. Hace poco subió a su sitio las imágenes ganadoras y las menciones honoríficas del 2008. Hay verdaderas joyas como la imagen de arriba. Aunque la mayoría se enfocan más bien a la naturaleza humana.

En este link pueden ver el resto de las imágenes.

Enjoy!

lunes, 1 de diciembre de 2008

A huevoooo!

No podía ser de otra manera...

Blender: Rediseño basado en el logo...



La revista de música ‘Blender’ siempre me pareció con un estilo ‘muy 90’s’: formas chocantes, tipografías giradas, cambios de color agresivos, letras medio ilegibles, fotos ‘sin sentido’, etc. etc.

Siempre me gustó la forma en que escribían y se acercaban a los temas, pero su imagen era la de una revista ‘vieja’ y ‘sectaria’, es decir: si no eras emo, punketo o rockero, no tenías nada que ver con la revista...

Y entonces llegó Dirk Barnett a la dirección de arte de Blender.



Dirk Barnett fue director de arte de Play, una revista de deportes de The New York Times. Y Key, la revista de bienes raíces del mismo periódico. Dirk tuvo éxito moderado después de completar un rediseño bastante sonado para Premiere, la famosa revista gringa de cine.

El Sr. Barnett fue el orquestador de la nueva imagen de Blender, dándole un aire modernista y ‘avant garde’ usando unas tipografías bastante buenas: Stratum, Klavika y Locator. Esta selección sólo reafirma la importancia de una excelente tipografía para lograr una buena publicación, sea esta impresa o en línea...




Hace poco encontré en el sitio de la SPD una entrevista que le hicieron al Sr. Barnett sobre cómo nació la nueva imagen de Blender. La verdad la entrevista es bastante buena e inspiradora...

Léanla completa dando clic aquí.

Enjoy!